第(2/3)页 —— 闪避! 闪避! 闪避! 闪避! …… —— 挑战过程中,秦风始终没有杀死过任何目标单位。 所以,他现在的暗影帷幕乃是满层! 算上世界阴影的80%绝对闪避率…… 现在哪怕对方拥有无限高的命中修正,想要命中秦风一次也需要845次! 看着遭受魔蛇之子攻击的秦风头顶,冒出来的无数‘闪避’字样,血祖魔蛇陷入了沉思…… “无妨,这波杀不死他,下一波也一样。” “下一波,你必死!” 血祖魔蛇冷笑了一声,暗自琢磨着。 假设秦风第三次攻击的伤害,跟第二次攻击一样,那么在下一波击杀秦风,能让秦风的最终积分被扣除70%…… 那样只要秦风进入游戏时间超过7年,还是无法获得第一。 而下一波,就是血祖魔蛇的绝杀! —— -108932.9万亿(弱点攻击)! —— 秦风的第三次攻击,不但伤害没降,反而还更高了一些! 依旧是那一套爆发,但多了千刃破击全部命中后的额外弱点伤害增幅…… 血祖魔蛇再次被这伤害搞的心跳都慢了一拍。 但他很快做出魔蛇之子的继承能力——避让者克星! 这条神性规则技能的效果,是使自身和周围友方单位获得‘避让者克星’增益。 拥有这条增益的情况下,一旦自身的攻击被触发了闪避,那么这次闪避将会失效,且该次伤害造成双倍伤害! 可以说,这手段乃是所有闪避流玩家的致命克星! 不但无视闪避,反而会让原本该被闪避的伤害双倍生效! 第(2/3)页